Bambi nevada
Código en pygame de la figura con polígonos, añadiendo un ciclo for: La figura se deberá ver así, a excepción que los rombos se moverán: import pygame import random blanco= (255, 255, 255) colores=[(255, 255, 255),(0, 162, 232)] Dimensiones = (450, 560) def dibujarBAMBI(window): #fondo pygame.draw.rect(window, blanco, (0, 450, 560, 150), 0) # Cabeza # negro pygame.draw.polygon(window, (0, 0, 0), [(50, 170), (50, 120), (60, 120), (60, 100), (70, 100), (70, 90), (90, 90), (90, 80), (160, 80), (160, 60), (170, 60), (170, 50), (190, 50), (190, 40), (230, 40), (230, 50), (240, 50), (240, 80), (230, 80), (230, 90), (270, 90), (270, 100), (290, 100), (290, 110), (300, 110), (300, 120), (310, 120), (310, 160), (300, 160), (300, 170), (290, 170), (290, 180), (280, 180), (280, 190), (200, 190), (50, 170)], 0) # beige pygame.draw.polyg...